33º
CAMPEONATO POR EQUIPES
DA FEXERJ - 2008
Classes
A - B - C
REGULAMENTO GERAL:
Art
1° - Dos Objetivos:
1.1
O Campeonato tem por objetivos:
a)
Divulgar a prática desportiva do xadrez e incrementar o
intercâmbio entre os Clubes Filiados
b)
Apontar os Campeões Estaduais de cada categoria e o
Geral Interclubes.
c)
Classificar os melhores tabuleiros de cada categoria
para o próximo Campeonato Carioca ou Interior Absoluto
Art
2° - Do Horário e Datas:
2.1 O Campeonato será realizado nos
dias 29 e 30 de Novembro de 2008, na AABB-Tijuca,conforme cronograma abaixo:
Dia 29/11 - Congresso Técnico - 12:45 hs
- 1a
Rodada - 13:00 hs
- 2a
Rodada - 15:30 hs
- 3a
Rodada - 18:00 hs
Dia 30/11 – 4a Rodada - 10:00 hs
- 5a
Rodada - 13:30 hs
- 6a
Rodada - 16:00 hs
Encerramento - 18:30 hs
Art
3° - Das Inscrições:
3.1 - Somente
poderão participar os clubes com situação financeira regular perante
à FEXERJ, ao custo unitário de R$ 40,00 por equipe de qualquer
categoria.
§ Único - As
inscrições se encerram no dia 24/11/08, não sendo aceitos pedidos de inclusão
ou alteração das equipes, depois do encerramento do prazo das inscrições.
3.2 - As inscrições podem ser feitas, por oficio e na sede da FEXERJ,
com a composição de formação das equipes de acordo com o Cap. 6º do RGCO da
FEXERJ, por ofício ou em formulário próprio, assinado pelo representante legal
da entidade , informando a relação dos participantes e
o responsável de cada equipe (Anexo I). As inscrições podem ser encaminhadas
por e-mail com seus devidos formulários preenchidos, inclusive assinaturas scaniada.
§ Único - Os
responsáveis indicados deverão ser maiores de 18 anos, e não podem ter registro
regulamentar
3.3 - Enxadristas
que não constam da lista de Rating de 12/11/08 só
poderão participar da competição após previa divulgação pela diretoria da
FEXERJ referente a Rating e
vinculação.
§ Único - Será
publicada uma relação suplementar contendo as alterações após a emissão da
listagem, disponível até o Congresso Técnico.
3.4 – Nas equipes
inscritas com 7 ou 8 componentes todos os participantes tem que pertencer à
categoria da equipe
§ Único - O rating médio para obter a ordem de força será calculado
pela media de todos os inscritos.
3.5 - As equipes
inscritas com até seis componentes podem incluir até dois reservas com até 100
pontos de Rating menor do que a classe da equipe.
§Único - O rating
médio para obter a ordem de força será
calculado pela media dos quatro titulares.
Art
4° - Do Emparceiramento:
4.1 - O emparceiramento
será feito por classes pelo sistema Suíço de emparceiramento,
em 6 rodadas, de acordo com
as Regras da FIDE (C-04-I e D-II-02), exceto no que se refere a
contagem de pontos.
4.2 - Duas equipes da mesma
Entidade (da mesma categoria) não devem ser emparceiradas
entre si na última rodada pelo sistema suíço, exceto se não houver outro emparceiramento possível (não restar outro adversário à alguma delas).
Art
5° - Da Escalação:
5.1 - A escalação das equipes
tem que ser feita obrigatoriamente em ordem decrescente do Rating
de seus integrantes.
5.2 - Se o
responsável nomeado não estiver no local da competição em no máximo 15 minutos
após o início da rodada, será considerado responsável o membro da equipe maior
de 18 anos, que no dia do jogo, assinar a sumula da escalação.
5.3
- A verificação da escalação correta é assunto do responsável da equipe adversária. Um erro na
escalação acarretará a perda do ponto nos tabuleiros prejudicados, se
confirmado pelo arbitro, antes que a partida termine de outra forma.
5.4
- O atraso no preenchimento completo da súmula com a escalação definitiva da
equipe e assinatura do responsável, será descontado do tempo de reflexão de
toda a equipe.
5.5 - Após a entrega da súmula, o árbitro
anotará o tempo de cada equipe a ser descontado. As partidas iniciam após
ajuste dos relógios pelo Árbitro.
5.6 - A equipe retardatária perderá por
WO depois de 60 minutos de tolerância.
5.7 - A equipe que perder por WO nos 4
tabuleiros será sumariamente excluída da competição .
5.8
- A equipe que apresenta um único competidor numa rodada será emparceirada na rodada seguinte, mas eliminada em caso de
repetição numa das rodadas subseqüentes.
Art
6° - Do Material:
6.1
- O fornecimento do material esportivo é da responsabilidade dos competidores.
6.2
- Cada equipe tem que fornecer o material nas mesas designadas para jogar de
brancas.
6.3
- A falta de material será descontado do tempo de
reflexão nestas mesas e acarretara a perda do ponto depois de 60 minutos de
tolerância, descontado atraso eventual pelo Art.5º
Art
7° - Do Tempo de Reflexão:
7.1 – O
tempo de reflexão em todas as categorias será de 61 minutos em final acelerado para toda a partida.
Art
8° - Da Pontuação:
8.1- Os resultados serão conferidos pelo “Ponto Global”.
8.2- Emparceirada
pelo sistema suíço, a equipe que ficará BYE receberá 1.000 pontos,tendo
que apresentar súmula assinada dentro tempo regulamentar, pela equipe completa
para obter os pontos centesimais.
Art
9° - Dos Desempates:
9.1
Os desempates que se fizerem necessários no final da
competição serão calculados na seqüência que segue :
a)
Confronto Direto;
b)
Escore acumulado global;
c)
Milésimo corrigido global;
d)
Resultado do 1º tabuleiro;
e)
Resultado do 2º tabuleiro;
f)
Resultado do 3º tabuleiro;
g)
Resultado do 4º tabuleiro;
h)
Sorteio;
§ Único: Em caso de disputa pelo sistema Schuring
(menos de 7 equipes) os itens b) e c) serão substituídos por:
b 1 ) Sonnenborn Berger Global ;
c 1
) Sistema Shmulyan
Global.
Art 11°
- Da Premiação:
12.1 Serão
entregues Troféus para as 3 primeiras equipes colocadas em cada categoria e
medalhas para os componentes
12.2 Será
disputado ainda o Troféus Geral Interclubes, observado o disposto no Art 29 do
RGCO da FEXERJ.
Art 12°
- Da Arbitragem:
11.1 A
FEXERJ determinará o Arbitro Geral ou por categoria e os auxiliares observado o
Quadro de Árbitros vigente.
Art
13° - Das Disposições Gerais:
12.1 – De acordo com a Portaria 01/06 do Conselho de
Árbitros,referente ao Art 12.2 das Regras da FIDE:
a)
Ao tocar o celular de um jogador, ele perde 2
minutos de seu tempo de reflexão,inclusive se isto
provocar o excesso do tempo de reflexão.
b) Na reincidência ou
no caso de atendimento do mesmo na mesa,o jogador
perde o ponto.O adversário será
declarado vencedor,exceto se seus adversário não tiver meios legais de
vencer,quando receberá apenas ½ ponto.
c)
Não é permitido ao jogador se afastar para atender o
celular, quando estiver na sua vez de jogar.
11.2
- O Árbitro Geral aceitará recursos baseados nas regras aprovados nas Regras da
FIDE de 2004 (E-I-01), se apresentados por escrito pelo responsável da equipe
interessado, até o final da rodada em questão, para julgamento pelo Conselho de
Árbitros da FEXERJ.
11.3 - Não serão aceitos recursos contra
este regulamento, após o início da primeira rodada.
Rio de Janeiro, 15
de Novembro de 2008.
|
AI Friederich A. Salamon |
AN Ricardo de
Souza Barata |
AN Marcelo Einhorn |
AE Sylvio Luiz
Soares de Rezende |
|
Presidente do
Conselho de Árbitros da
FEXERJ |
Presidente da
FEXERJ |
Vice-Pres Administrativo
da FEXERJ |
Vice-Pres Técnico da
FEXERJ |
FORMULÁRIO
DE INSCRIÇÃO
Classe………
Entidade ……………………………
Responsável
da Equipe: …………………………………………………….…
|
Tab |
Registro |
Nome
|
Rating |
|
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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1R |
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|
2R |
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|
|
|
3R |
|
|
|
|
4R |
|
|
|
Responsável
pela Entidade ………………………………………………….…
Em:
……………………